Projektkontext
257m entstand im Modul Spieleentwicklung als Uni-Projekt mit Unity.
Der Schwerpunkt lag nicht nur auf Leveldesign, sondern auf einem technischen Spielmechanismus mit wiederholbaren Bewegungsabläufen.
Ghost-Replay-System
Ein zentraler technischer Bestandteil war das Ghost-Replay-System.
Dabei werden Bewegungen einer vorherigen Runde aufgezeichnet und anschließend als Geist erneut dargestellt, wodurch vergangene Aktionen sichtbar bleiben.
Ergebnis
Das Projekt wurde mit der Note 1,2 bewertet.
Technisch relevant waren vor allem Bewegungserfassung, Replay-Logik, Kollisionsverhalten und die saubere Integration in das Unity-Projekt.

