Projektkontext
Lost Companion: Dungeon Mysterys entstand im Modul Computergrafik gemeinsam mit vier weiteren Personen als Uni-Projekt.
Ziel war ein PMD-inspiriertes Remake mit C# und OpenGL, das mehrere typische Dungeon- und Kampfsysteme technisch nachbildet.
Technische Bestandteile
Umgesetzt wurden unter anderem Dungeon-Generierung, Tiling, Rundenlogik, Kampfsystem, Lauf- und Angriffsanimationen, Bosskämpfe, Minimap sowie passendes Sounddesign.
Der Schwerpunkt lag auf der Verbindung von Rendering, Spiellogik und datengetriebener Darstellung.
Veröffentlichung
Da verwendete Sprites aus einem PMD-Repository stammen, ist eine öffentliche Veröffentlichung sowie die Verlinkung zum Repository ohne Zensierung derzeit nicht möglich.
Ergebnis
Das Ergebnis ist ein voll funktionsfähiger Gameloop mit Hauptmenü, Settings, Statistiken, mehreren Dungeons, Bosskämpfen und einer Minimap.
Die Abgabe fand am 29.01.2026 statt. Das Modul wurde mit der Note 1,0 abgeschlossen.

